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时下,游戏产业发展迅猛,每一款全民游戏的诞生总能引发一阵席卷全民狂潮,甚至影响到整个流行文化,越来越多的同学将对游戏的热爱转化为从事游戏行业的职业追求。而对于艺术+科技相结合的游戏领域来说,美国无疑是非常合适的留学目的地,如果你也有进入游戏行业深造的想法,那就跟兆龙留学小编一起来看看美国院校中游戏相关的专业具体情况吧。
任何一款游戏的完成都有着众多不同角色分工合作的结果,其中就包括:游戏开发、游戏设计师、机械设计师、关卡设计师、建模、音频程序员、制片人、质量保证测试员、用户界面程序员、工具程序员、网络程序员、图形程序员、人工智能程序员、软件工程师、移动工程师、互动开发者等多种角色。而这样也正式游戏专业的学习者可能学习的主要方向。
那么,美国大学中有哪些开设游戏相关的研究生学位项目呢?
主要包括以下10几所大学:
♦ 南加州大学
♦ 纽约大学
♦ 犹他大学
♦ 麻省理工学院 MIT
♦ 罗切斯特理工学院
♦ 萨凡纳艺术与设计学院 SCAD
♦ 卡内基梅隆大学
♦ 德保罗大学
♦ 帕森斯设计学院
♦ 加州大学圣克鲁斯分校
♦ 南卫理公会大学
♦ 美利坚大学
♦ 伦斯勒理工学院
下面兆龙小编就以美国典型的5所大学,详细分析一下游戏专业的主要课程内容及其特色。
1.南加州大学USC
● 互动媒体艺术硕士 MFA in Interactive Media
互动媒体专业提供互动媒体美术硕士课程以及非专业的计算机娱乐课程。该部门的基本理念与学校的课程一致,强调表达的创造力,实验和卓越的执行力。
互动媒体硕士MFA是一个为期三年的强化课程,共需完成50个学分的课程,其中26个是必修,24个是选修课。
学生必须至少学习6个学分的工作室实践,学习创建互动媒体所涉及的广泛技能;
至少2个学分的专业选修课;
2个选修课建立技术技能,和另外6个选修课,以便在该领域进行专业化能力培养。
8个学分的选修课程在整个大学里完全开放。
学生应在第二学期暑假期间参加实习或专业工作实践。
该项目的计算机和数字设施都由学校提供。但是,学生应为中级和高级项目的附带费用预算额外资金。费用取决于学生项目的范围。对于第一年的生产课程,杂项费用,实验室和保险费用将需要大约1,000美元。
该项目旨在帮助学生为新兴互动娱乐领域的创意生涯做好准备。虽然该项目不需要高级计算机功能,但建议申请者熟悉基于计算机的创作和制作/后期制作工具。
互动媒体的创作需要传统的电影和电视媒体技能的结合,以及对互动对体验质量的影响的深刻理解。因此,我们强调并鼓励与其他电影艺术课程的学生合作。
秋季学期大约有15名学生入学(没有春季入学)。
专业课程:
• 互动媒体研讨会
• 交互实验初级
• 交互实践中级
• 互动媒体研究
• 交互实验高级
• 工作室实践
• 计算机数字技能
• 交互设计与生成
• 3D动画制作
• 音频制作
• 程序表达
• 视觉呈现
• 交互写作
• 计算机图形处理
• 人工智能基础
• 运动捕捉基础
• 跨媒体娱乐单元
• 移动体验设计与技术
• 游戏理论批判
• 游戏角色与故事
• 图形和空间
• 设计师游戏开发
专业实习
● 游戏开发理学硕士 MS in CS-Game Development
计算机科学理学硕士(游戏开发)课程毕业的学生具有强大的计算机科学基础,工程导向的游戏开发核心,以及游戏开发的关键领域,如基础设施,认知和游戏,沉浸,严肃的游戏等。毕业后,学生将能够为娱乐和严肃游戏行业设计下一代游戏和模拟以及他们所需的技术。此外,该计划的毕业生将能够进一步接受游戏开发和计算机科学研究生课程的教育。
专业课程:
• 算法分析
• 人工智能
• 计算机网络
• 游戏引擎开发
• 图形和渲染
• 高级游戏项目
• 游戏原型设计
• 计算机动画与模拟
• 虚拟现实技术
• 计算机学习
• 游戏界面设计
• 游戏视觉设计
• 游戏性能测试
• 移动体验设计与技术
• 游戏音效设计
• 商业游戏设计
• 游戏管理
• 游戏理论与分析
• 游戏研究会
• 沉浸式设计工作实践
• 实验游戏
• 学术研讨
2.犹他大学 University of Utah
娱乐艺术与工程硕士 Ms Entertainment Arts and Engineering
MEAE整个项目为期2年。学生可选择进入四个不同项目中任意一个,包括游戏艺术,游戏工程,游戏制作、和 游戏技术,并将参加一系列专注于此专业的课程。此外,学生们还将与来自其它课程的学生一起参加一系列课程,包括游戏设计,快速原型制作,预制作和最终项目。每个方向还有一套集中的选修课程可供选择。
游戏艺术方向:
本课程的学生将专注于理解和使用设计,绘图,2D和3D资产创建,动画和游戏故事板等组件所需的工具和技术,以及为进入互动娱乐行业做准备的投资组合开发。通常情况下,获准进入此课程的学生将拥有数字或艺术的强大背景。
游戏工程方向:
该方向的学生专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎,图形,人工智能和新颖的输入设备。通常情况下,进入该课程的学生将拥有计算机科学或类似的本科学位,以及一些游戏开发。
游戏制作方向:
学生可以专注于这个方向的各个领域(项目管理,设计,业务开发/营销或其任何组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。游戏制作的申请者可以来自各种各样的背景,但通常在游戏开发方面有一些经验。
游戏技术方向:
技术艺术专业的学生专注于3D建模,装配和动作捕捉,以及扩展他们对各种类型的游戏编程的熟练程度。此方向的申请者通常具有编程或3D建模的丰富经验。
3.纽约大学 NewYork University
游戏设计艺术硕士 MFA in Game Design
纽约大学游戏中心MFA是一个为期两年的游戏设计艺术硕士学位。位于纽约大学著名的Tisch艺术学院内,与其他形式的艺术,媒体和文化并肩而立。学生在高级批判性文化的背景下研究游戏的设计和开发,目标是成为游戏设计师和开发者,艺术家和策展人,评论家和学者。
MFA课程让学生通过为期两年的课程,学生将密切研究游戏的理论和实践,学习新技能,并有很多机会创造游戏。该课程以高度结构化的第一学期开始,但很快变得更加灵活,以便学生可以设计和定义自己的学习课程。
课程包括以下领域的课程:
游戏设计 - 游戏如何工作的基础知识以及如何在计算机内外创建有意义的交互式体验
游戏制作 - 面向数字游戏的创作,如Code Lab系列游戏编程课程
游戏研究 - 围绕游戏作为一种设计人类文化形式的观念的批判理论和学术
游戏历史 - 基础游戏课程,它记录了从古老的棋盘游戏到今天的电子游戏的游戏历史
工作室课程 - 重点是数字游戏的协作组创建
论文 - 该计划第二年的重点,学生可以单独或在您选择的项目中分组工作
Play Labs - 深入学习特定游戏类型或设计师作品的课程 - 例如独立桌面角色扮演游戏或锦标赛星际争霸游戏
选修课 - 广泛的课程,探索从游戏新闻到游戏和玩家(关于游戏的心理和情感的课程)的一切。
背景要求:
申请者可以是程序员,设计师,视觉或音频开发人员。但他们也可能拥有戏剧,经济,教育,工程,政治活动,哲学,新闻或其它各种领域的背景。该项目的学生样性反映了游戏设计的协作性,跨学科性。
申请者不需要具备制作游戏的经验才能参与该计划。你需要有创造性的才能,对游戏的热情,以及对你为什么要学习游戏设计的独特观点。纽约大学游戏中心致力于为学生提供多元化的服务。美国学生往往是少数,我们在文化,性别和背景方面努力实现丰富的组合。
4.罗切斯特理工学院 Rochester Institute of Technology
游戏设计与开发理学硕士 Ms in Game Design and Development
在游戏设计和开发专业中,学生探索娱乐技术领域以及其他相关领域。该项目通过研究计算机图形学,游戏引擎,交互式叙事和游戏世界设计等主题,同时涵盖了游戏设计和开发领域的广度。该项目的特点是明确关注游戏的开发,但也培养开发人员在设计过程中所需能力。该学位专门针对渴望在专业游戏行业或相关领域(如建模,游戏教学或可视化)为职业生涯业的学生。
主要课设包括:
• 游戏开发流程
• 游戏设计
• 游戏玩法与建模
• 游戏设计与开发中的学术讨论会
• 游戏产业主题与发展
• 棋盘游戏设计与开发
• 桌面角色扮演游戏设计与开发
• 数字音频制作
• 互动游戏和音频制作
• 社交和普适游戏设计
• 休闲和移动端游戏设计与开发
• 游戏图形编程
• 游戏引擎设计与开发
• 游戏玩法与人工智能
• 高级研讨会
该项目对专业能力不足的申请者开发桥梁课程,用于补足专业学习所需的必要课程和能力。
5.萨凡纳艺术与设计学院 Savannah College of Art and Design(SCAD)
● 交互设计与游戏开发艺术硕士 MFA in Interactive Design and Game Development
● 交互设计与游戏开发硕士 MA in Interactive Design and Game Development
SCAD作为美国乃至全球最为出色的设计学院之一,开设有交互设计与游戏开发硕士(包括MA 和 MFA)。类似于USC的专业设置,MFA为90课时,MA为45课时。从课程上看,两个方向的主要专业课程差别不大,主要课程包括:
• 交互式设计和媒体应用
• 游戏设计
• 可视化界面和信息设计
• 角色开发
• 交互式网页设计
• 交互脚本
• 游戏环境开发
• 当代艺术
• 最终项目
但MFA则多于专业选修课和实践课程的要求远多于MA。
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